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Luxion Keyshot Pro 11.3.3.2 中文版-强大的3D动画渲染制作工具
Luxion Keyshot Pro 11.3.3.2 中文版-强大的3D动画渲染制作工具
2023年1月31日 20:47

Luxion Keyshot Pro 11.3.3.2 中文版-强大的3D动画渲染制作工具

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中文

付费破解版

2.09GB

MacOS 10.13或更高版本

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Luxion Keyshot Pro是用于3D场景和模型交互式可视化工具。根据开发人员自己的看法, Luxion Keyshot Pro 用于3D模型的数码相机,因为您可以实时获得结果。假定使用基于实际物理参数的全局照明和材料,则生成的图像具有摄影质量。KeyShot可以作为独立应用程序运行,也可以作为以下格式的插件运行:OBJ,Autodesk Alias Maya,FBX,3DS,Rhinoceros插件,SketchUp,SolidWorks,Pro / ENGINEER插件,ALIAS,JT。

Luxion Keyshot Pro 中文版-强大的3D动画渲染制作工具

功能&特色

  • GPU模式
    KeyShot 9引入了利用OptiX充分利用NVIDIA RTX的全部GPU加速光线追踪功能的功能。KeyShot的GPU模式可用于实时渲染和本地渲染输出,一键式访问GPU资源,以利用多GPU性能扩展和支持NVIDIA RTX的GPU中的专用光线跟踪加速硬件。
  • 去噪
    的平稳,快速,漂亮的效果图与按钮的点击。降噪可在CPU和GPU模式下工作,以消除实时视图和渲染输出中的噪声。这使时间紧缩变成了节省时间。启用“降噪”功能,并以无限数量的KeyShot图像样式使用它,可以将图像渲染速度提高30倍。
  • RealClothTM(专业版)
    RealCloth是Luxion一项正在申请专利的技术,可驱动一种功能强大的新材料类型,从而可以创建和可视化真实的机织材料。材质类型可控制编织图案(Pro),并易于添加飞散纤维。新的RealCloth材质也已添加到库中。
  • Web Configurator(PRO)
    KeyShot 9引入了生成基于浏览器的交互式产品配置器的功能。使用您选择的模型,材料和工作室提供完全渲染的产品变体,可以配置Web配置器以私下共享或在线托管,以提供更引人入胜的产品选择体验。
  • 3D模型库
    KeyShot 9为您带来了一个新的模型库,其中包含了最高质量的,经过精心策划的3D模型,以补充您场景中的产品。所有3D模型均具有材质和纹理,并且可以通过KeyShot Cloud的简单拖放操作轻松地进行搜索,过滤和添加到任何场景中。
  • 创意自由
    释放您的想象力。凭借新的材料和纹理,KeyShot 9为您提供了更高的创作自由,可将细节提高到一个新水平,并可以控制您的产品外观。
  • 模糊材料(PRO)
    带来温暖,模糊的感觉。那种泛滥的温暖,模糊感不在您的脑海中,而是一种新的材质几何着色器,为您的产品带来了全新的现实感。只需打开KeyShot材料图(Pro),然后在任何材料的表面上添加所需的任意量的绒毛即可。控制长度,随机性,密度等,以获得完美的模糊外观。

v10.1.82 版本

新功能

  • 增加了新的试用许可证系统
  • 为移动工具增加了碰撞检测和简单的物理学原理
  • 增加了对导入USD文件的支持
  • 增加了对导入SolidWorks 2021文件的支持
  • 增加了对导入Rhino 7文件的支持
  • 增加了导出AR包的功能
  • 增加了将复制的关键帧动画粘贴为镜像的功能
  • 增加了在材料图中只显示活动子材料的功能
  • 增加了对作为标签的测量材料的支持

增强功能

  • 现在可以同时选择多个关键帧
  • 现在可以同时为多个动画编辑自定义缓和曲线
  • 改进了材料图的对齐节点功能
  • 在几何工具中增加了对交叉选择和窗口选择的支持。
  • 改进了几何工具中的相机互动
  • 灯光管理器的输入字段现在可以手动填写
  • 灯光管理器中现在支持多选和编辑
  • 当分配一个矩阵帽时,阴影模式现在会自动改为矩阵帽。
  • 在动画向导中为相机扭转动画添加了动画预览。
  • 锁定的模型集不再能被重新命名
  • 改进了移动工具在毫米级比例下的实用性

错误修正

  • 修正了动画文件夹的镜像功能的缺失
  • 撤消删除的动画现在可以按正确的顺序恢复。
  • 导入动画时不再重置为第一帧
  • 修正了重做不能重做移动动画的问题
  • 修正了缩放动画可能变得无反应的问题
  • 修正了在有动画组的零件上添加一个 KeyFrame 会导致零件移动的问题。
  • 修正了撤销对应用于关键帧动画的最后一次修改不起作用的问题
  • 修正了缺少关键帧动画预览的问题
  • 修正了移动工具箭头有时不正确的问题
  • 修正了关键帧动画取消检查后的对象移动问题
  • 来自 Maya 的关键帧动画现在在导入后将正确显示
  • 修正了程序性环境可以作为图像引脚拖放的问题
  • 修正了一个问题,即在几何视图中面可能会消失
  • 修正了在 "几何体 "视图中接近的几何体可能会重叠的问题
  • 修正了在 GPU 和 CPU 模式下,卡通材质的阴影不匹配的问题。
  • 修正了一个问题:在 GPU 模式下,禁用可见相机的材质仍会被计算为去噪。
  • 修正了一个问题:在 GPU 模式下,绽放可能会导致显示黑色方块。
  • 修正了一个问题:在GPU模式下,旋转HDRI后,austics将不会更新。
  • 修正了一个问题,即在符合条件的GPU和不符合条件的驱动程序中,GPU模式按钮会消失。
  • 修正了一个问题,即使用自定义控件渲染淡入淡出的动画会导致速度急剧下降。
  • 修正了一个问题,即当使用摄影图像样式时,地平面在室内模式下是可见的。
  • 修正了一个问题,即渲染速度配置可能会导致KeyShot变得无反应。
  • 在独奏模式下,所有被锁定的部件现在都能正确地隐藏。
  • 隐藏最后一个子节点不再会隐藏模型集
  • 缩放的滚动轮快捷键现在也可以在项目窗口的材料标签中使用了。
  • 修正了一个问题:如果在GPU模式下打开一个新场景,性能模式可能会变灰。
  • 修正了一个问题,即热键概览可能看起来不对。
  • 循环工作室现在与工作室对话中的工作室顺序相匹配
  • 纹理预览现在可以正确恢复到原始状态
  • 锁定一个动画将不再锁定动画部分
  • 修正了纹理库中存在高像素图像时的崩溃问题
  • 修正了卸载程序的进度条在最后没有停止的问题
  • 修正了欢迎窗口中 "最近的文件 "部分不更新的问题
  • 修正了在升级到Alias 2021.3后,keyshot无法导入别名文件的问题
  • 修正了Mac OS Big Sur的3Dconnection鼠标的问题
  • 修正了向重复的模型集添加排除项时的崩溃问题
  • 修正了在删除配置时,场景的大小不会缩小的问题
  • 修正了导入bip文件会导致渲染设置改变的问题
  • 修正了在 "移动工具 "关闭后选择支点节点时的崩溃问题
  • 现在,实时视图中的所有几何体都可以使用十字形选择
  • 修复了导入后从库中拖放材质的问题
  • 修复了保存为.ksp时.bip文件缩略图不更新的问题
  • 修正了通过材料模板应用材料时,几何节点不被执行的问题
  • 修正了不同材质的零件在导入时作为一个零件出现的问题。
  • 修正了导出的 USDZ 纹理映射不正确的问题。
  • 修正了卸载程序会在 "停用许可证 "上卡住的问题。
  • 修正了通过脚本渲染时,名称参数无法应用的问题。

安装步骤

  1. 关闭 SIP系统完整性保护 点击查看
  2. 双击打开安装包中的 「安装」 文件,按提示操作安装完成,安装完成后不要运行程序!
  3. 运行「激活补丁」文件,输入macOS密码后按回车键(此处密码为隐藏模式,确保密码输入正确后按回车键即可!)
  4. 运行注册机程序(如注册机程序可正常运行跳转到第8点,如无法正确运行请继续操作!)
  5. 打开安装包中的「激活工具」文件夹,将「Keygen」文件拖拽到桌面。
  6. 安装并运行「CrossOver」程序,然后点击「安装windows应用程序」选项,再点击标签上面的「选择安装包」,然后「选择安装文件…」,选择桌面上的「Keygen.exe」文件,然后点击「使用这个安装程序」选项。
  7. 点击「继续」按钮,选择「未列出的应用程序」,再点击「继续」,再点击「安装」。
    CrossOver的容器名,随意输入一个即可
  8. 当弹出 KeyShot 的注册机后,点击「Generate」按钮生成许可证,选择保存位置(/Users/你的用户名/Desktop或My Mac Desktop),点击「保存」,再点击「确定」。
  9. 运行已安装的「KeyShot11」,Language选择「中文」,点击「激活我的许可证」选项,然后点击「下一步」按钮。
  10. 选择「我有节点锁定的许可证文件」,点击「下一步」按钮。
  11. 弹出选择许可证窗口,选择桌面生成的「keyshot11.lic」文件,然后点击「Open」按钮再点击「完成」即可注册成功!

软件界面

Luxion Keyshot Pro 强大的3D动画渲染制作工具

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